Третьего не дано? О сложном выборе между сюжетом и геймплеем или как прошедшее десятилетие разделило игры на два лагеря
© Внимание! В данном блоге речь идет о западном игрострое, азиатские игры не рассматриваются, поскольку это совершенно другой подход к играм и их созданию. Мультиплеер против сингла. Консоли против ПК. …
Подробнее